Отбивайте астероиды, сражайтесь с роботами, спасение цивилизации вам по плечу!
После войн, названных Механическими, выжило всего 8000 человек, они укрылись на небольшой планете надёжно спрятанной внутри большого астероидного поля. Укрытие человечества было создано заранее и оборудовано уникальной системой планетарной защиты «Тор». В одной из проекций система своей формой напоминает Мьёлнир — молот бога Тора, что и определило её название. Вращаясь вокруг оси планеты система защиты отражает любые атаки, не получая повреждений.
Сначала новый Командор должен отражать атаки астероидов, на данном этапе игра напоминает Арканоид наоборот, где целью является не допустить падения астероида рядом с заселёнными областями планеты. Позже система будет оборудована Боевой платформой. Теперь «Тор» не просто молча отбивает астероиды, но и может «возразить» плазменным зарядом. Также боевая платформа позволяет расширять броню, которая способна защитным кольцом охватить всю планету. А отличие от системы «Тор» броня получает повреждения и её нужно постоянно обновлять. Хорошая новость — наш молот защищает от повреждений броню непосредственно над ним, и к тому же постепенно чинит её. Теперь стиль
игры изменился: сейчас нужно сбивать мелкие астероиды (пока для крупных оружие слабо), и постоянно следить за состоянием брони, защищая и чиня её слабые участки.
К сожалению, со временем планету обнаружит разведчик Аксиомы — образования роботов. Это послужит сигналом к началу массированных атак на планету. Нас будут атаковать различные типы кораблей противника, для каждого нужна своя тактика и знание уязвимых сторон. Таким образом, игра постоянно подстраивает уровень сложности под игрока, вознаграждая умелых более щедро.
Цель игры достичь уровня населения достаточного для выживания: 111 миллионов. Штаб проекта будет ставить перед Командором цели из Плана выживания, следуя которым можно добиться успеха, игрок может следовать и своим путём, но тогда ему будет сложно завершить свою миссию успешно.